Proč 40 lidí 3 dny nespí a 30 hodin v kuse programuje?
Věřili byste, že je možné, aby skupina navzájem zcela neznámých lidí z čistého nadšení vytvořila za jediný víkend hru, která za využití Oculus DK2, Vuzix a nástroje Unity umožňuje virtuální procházení skladem? A to včetně perfektní grafiky a pokročilého algoritmu, který při každém spuštění generuje unikátní mapu a zároveň ošetřuje průchodnost prostorem?
Tak přesně to se povedlo vítěznému týmu na třídenním programátorském maratonu, který se konal o víkendu 18–20. 3. v AIMTECu. Cílem celé akce bylo spojit komunitu programátorů, web designerů, grafiků a dalších technicky smýšlejících lidí. Chtěli jsme jim umožnit spolu svobodně tvořit, vymýšlet a pracovat na nabídnutých nebo vlastních tématech.
Na #AIMTEChackathon přijeli často z pořádné dálky uznávaní experti v oboru jako Štěpán Bechynský z Microsoftu, Filip Procházka z Google Developer Group, Pavel Hrabina z IBM, Petr Ferschman z ABRA Flexibee nebo Martin Dostál ze Západočeské univerzity. Udělali pro nás několik přednášek a workshopů a také přivezli spoustu nejnovějších technologií. Účastníci si mohli vyzkoušet například tablet Google Tango, v Česku jediný svého druhu. Kromě toho si prohlédli a osahali mikropočítače Arduino, Raspberry a velice populární Nodemcu, z dalších technologií třeba realtime databázi Firebase nebo vývojovou platformu IBM Bluemix.